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逾27亿港元购Riot Game,腾讯进军全球网游市场

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发表于 2011-2-7 18:05:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

    据香港大公报报道,美国网游开发商Riot Game宣布,腾讯已收购该公司大多数股权,现待监管部门正式批准,换言之,腾讯进军全球网络游戏市场。外电引述消息称,交易作价超过3.5亿美元,折合逾27.3亿港元。
 网游开发商及经营商Riot Game发出公告,腾讯已收购该公司多数股权,交易正待监管部门批准,预计将于未来30天内完成。Riot Game将会维持其总部设在美国洛杉矶,并保留其独立营运及管理团队,以及聘请更多人才。藉腾讯庞大的财务支持下,公司旗舰网络游戏League of Legends(腾讯取其中文名为“英雄联盟”)开拓新的市场,同时公司亦会开发更多游戏。
  腾讯高级副总裁David Wallerstein表示,集团承诺致力为客户提供优质的在线游戏,而“英雄联盟”的成功亦证明Riot Game的实力,今后腾讯将继续支持Riot Game向玩家提供高质素的网游体验,并进军至全球网游市场。
  Riot Game创办人兼行政总裁Brandon Beck表示,腾讯的投资将为公司的人才队伍,包括设计师及开发人员等提供额外的资源,可更专注“英雄联盟”的游戏创新,以及推出其它配套项目扩阔游戏的空间。外电《彭博》引述消息人士透露,交易作价将超过3.5亿美元。
  Riot Game于2006年创立,2009年为部署推出网游“英雄联盟”集资800万美元,并引入腾讯、Benchmark Capital及Firstmark Capital为投资者,其中腾讯为该网游的内地代理商。数据显示,“英雄联盟”推出至今超过100万名玩家,每月玩家总上线时间超过5亿分钟。
  坐拥超过6亿个QQ账户的腾讯,去年以约3亿美元购入俄罗斯投资公司Digital Sky约10%的股权,间接持有社交网站Facebook及社交网站游戏开发商Zynga股权。据腾讯去年中期报告披露,单于2010年首6个月内,腾讯已涉股4间公司,持股介乎22.5%至40%,相关公司主要于中国、东南亚及美国从事网络游戏开发及营运。
  腾讯积极投资于网游业务,与后者的庞大潜力息息相关。业绩报告显示,截至去年9月底止的第三季度,腾讯营业额按年大增55.1%至52.266亿元人民币,而网游的收入按年大增67.3%至25.572亿元,后者占总收入比重接近50%。虽然公司预期“英雄联盟”于今年下半年才全面推出,惟公开测试已大受好评,故有望成为今年增长亮点之一。
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